User login

Tin vắn tổng hợp (rạng sáng 14/12)



Tin vắn tổng hợp (rạng sáng 14/12)

Bookmark and Share
Facebook
0 Comments
139 reads
Rất nhiều sự kiện đã diễn ra trong 24 giờ qua, và những thông tin nóng hổi này sẽ có trong phần tổng hợp của chúng tôi.


Tháng 11 may mắn của Microsoft


Mặc cho những báo cáo mới nhất từ NPD đã chỉ ra rằng, doanh thu của thị trường game tại Mỹ trong tháng 11 vừa qua đã giảm nhẹ so với cùng kỳ năm ngoái. Tuy nhiên, phát biểu với GameSpot, đại diện của Microsoft vẫn hồ hởi tuyên bố rằng “tháng 11 là tháng ăn đậm nhất trong lịch sử kinh doanh Xbox360.”

Theo Aaron Greenberg, giám đốc quản lý sản phẩm của Microsoft, dù lượng tiêu thụ chiếc máy Xbox360 trong tháng 11 đã giảm nhẹ so với cùng kỳ năm ngoái (836.000 so với 819.500), nhưng các hoạt động của công ty vẫn diễn ra suôn sẻ.
 

Microsoft đã thu được 838 triệu đô la từ các sản phẩm game, console, phụ kiện trên tổng doanh thu 1.4 tỷ đô la của thị trường trong tháng 11 vừa qua. Và thành quả này lại do một cái tên khá xa lạ với Microsoft tạo ra, đó là Call of Duty: Modern Warfare 2.

Theo báo cáo đã được công bố từ NPD, chỉ tính riêng lãnh thổ nước Mỹ, Modern Warfare 2 đã tiêu thụ được 6 triệu bản trong 19 ngày lên kệ đĩa. Và 4.1 triệu bản trong số này thuộc về Xbox360. Không chỉ vậy, Aaron Greenberg còn chỉ ra rằng, con số này đã không bao gồm phiên bản đặc biệt có giá 400 đô la (một máy Xbox360 có ổ cứng 250GB kèm theo trò chơi). Mặc dù Aaron từ chối đưa ra những con số cụ thể nhưng ông cũng tuyên bố rằng Microsoft đang xem xét đến việc áp dụng chiến dịch này đối với các tựa game khác. Tuy nhiên, hiện nay Microsoft vẫn không có kế hoạch sản xuất đại trà Xbox360 có ổ cứng 250GB hay ổ cứng 250GB.
 

Cũng theo Aaron, một lý do khiến Modern Warfare 2 phiên bản Xbox360 có lượng tiêu thụ vượt trội so với phiên bản PS3 là bởi Xbox Live. Dịch vụ này đã lập kỷ lục trong ngày 10/11 với 5.2 triệu người login. Không những vậy, ở thời điểm đông nhất, dịch vụ này còn đạt được 2 triệu CCU (Concurrently – lượt người sử dụng tại cùng một thời điểm).

Sony hướng đến mục tiêu “mùa hè 2010” với Gran Turismo 5

Được phát triển từ năm 2006, Gran Turismo 5 cũng giống như bao dự án game độc quyền cho PS3 khác, đó là sự trau chuốt cần phải có, và điều đó cũng đồng nghĩa với khoảng thời gian phát triển dài hơi. Mặc dù nhà phát triển Polyphony Digital cũng đã chính thức xác nhận ngày phát hành GT5 sẽ là tháng 3 năm sau. Thế nhưng một GT5 Prologue (đã phát hành) và một phiên bản hoàn chỉnh GT5 dường như là chưa đủ đối với Sony.

Và vì vậy, phát biểu trên trang web Destructoid, nhà sản xuất sản phẩm liên kết Chris Hinojosa-Miranda của Sony Computer Entertainment America đã hé lộ về một phiên bản đặc biệt dành cho thị trường Mỹ sẽ xuất hiện vào mùa hè 2010.
 

Nhà sản xuất này đang thiên về khả năng sẽ bổ sung gói nội dung tải về cho GT5 sau khi trò chơi này được phát hành rộng khắp, tuy nhiên chi tiết vẫn chưa được tiết lộ cụ thể.

Được biết, vào đầu tháng 10 vừa qua, Sony đã phát hành Gran Turismo phiên bản dành cho PSP với khoảng 800 mẫu xe. Phiên bản GT5 sắp phát hành tới đây sẽ có hơn 1000 mẫu xe, và có vẻ như Polyphony Digital vẫn chưa hài lòng với con số này, họ định lập một kỷ lục mới chăng?

New Super Mario Bros. Wii bành trướng thế lực tại Mỹ

Không lâu sau báo cáo của các công ty khảo sát thị trường, đến hôm nay, đại diện của Nintendo mới chính thức lên tiếng khẳng định lại số liệu bán lẻ của New Super Mario Bros. Wii. Theo đó, trong vòng gần 1 tháng kể từ thời điểm phát hành hôm 15/11, New Super Mario Bros. Wii đã tiêu thụ được 2 triệu bản chỉ tính riêng ở Mỹ.
 

Tuy nhiên, đại diện của Nintendo đã từ chối đưa ra số liệu toàn cầu của trò chơi này. Dù vậy, theo Enterbrain, New Super Mario Bros. Wii cũng đã bán được 936.734 bản tính từ ngày 3-6 tháng 12 tại đất nước mặt trời mọc.

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City không thành công như mong đợi

Dù chỉ là một phiên bản mở rộng được phát hành dưới dạng tải về, thế nhưng Episodes from Liberty City vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ quả bom tấn Modern Warfare 2. Theo báo cáo của NPD, trong khoảng thời gian 1 tháng tính từ thời điểm phát hành hôm 29/10, phiên bản mở rộng này chỉ bán được ít hơn 160,000 bản. Trong ba ngày đầu, bản mở rộng này chỉ bán được 60,000 bản, và 4 tuần kế tiếp chỉ dừng ở con số 100,000 bản.
 

Lý giải cho doanh thu bết bát này, nhiều người tin rằng đó là vì dịch vụ Xbox Live của Microsoft đang hết sức bận rộn vào thời điểm này, với hầu hết người sử dụng đều truy cập vào để tận hưởng phần chơi mạng của Modern Warfare 2. Tuy nhiên, các nhà phân tích vẫn có cái nhìn lạc quan đối với Episodes from Liberty City. Phát biểu với GameSpot, nhà phân tích Michael Pachter của Wedbush tin rằng phiên bản này sẽ bán được 1 đến 1.5 triệu bản cho đến khi hết năm.
 

Được biết, Episodes from Liberty City là gói nội dung tải về độc quyền cho những người sử dụng Xbox360. Phiên bản này bao gồm Ballad for Gay Tony và The Lost and Damned. Đây là kết quả của một thỏa thuận ngầm giữa Take-Two và Microsoft, theo đó, giám đốc tài chính Lainie Goldstein đã xác nhận rằng Microsoft đã phải chi trả tới 50 triệu đô la để giữ chân phiên bản mở rộng này.

Aspyr Media tiến hành cắt giảm một nửa nhân sự?

Năm 2009 có vẻ như là một năm hạn nặng đối với các công ty game, hàng loạt các studio đã phải đóng cửa, các nhà phát hành, nhà phát triển độc lập cũng tuyên bố cắt giảm nhân sự liên miên. Từ EA, Activision đến Harmonix, Funcom… tất cả đang phải tối ưu hóa ngân sách một cách triệt để.
 

Và bây giờ, đến lượt một cái tên ít tiếng tăm hơn là Aspyr Media được nhắc đến với hai chữ “cắt giảm”. Theo báo cáo từ Big Downloads, có thông tin cho rằng Aspyr Media đã cắt giảm 50% nhân lực trong tháng 11. Đại diện của GameSpot đã yêu cầu xác nhận thông tin này nhưng phía Aspyr Media đã từ chối đưa ra bình luận.

Được biết, Aspyr Media là nhà phát triển chuyên đảm nhận việc “port” (chuyển hệ) các tựa game nổi tiếng sang máy Mac, PC hoặc nền tảng Windows Mobile bao gồm khá nhiều tựa game nổi tiếng như Supreme Commander, Civilization IV, Call of Duty 4…

Atari lại thay tướng

Lần thứ 4 trong vòng ba năm qua, Atari lại tiếp tục thay CEO (tổng giám đốc điều hành), mà không đưa ra bất kỳ lý do nào. Hôm qua, theo thông báo từ Atari, hãng này đã quyết định bổ nhiệm COO (giám đốc điều hành) Jeff Lapin vào vị trí CEO thay cho người tiền nhiệm David Gardner. Tuy nhiên, Gardner không hoàn toàn bị mất chức mà vẫn là một thành viên của ban giám đốc.
 

Được biết, Gardner đã được Atari bổ nhiệm vào vị trí CEO từ tháng 01/2008, sau khi người tiền nhiệm Patrick Leleu xin từ chức. Tại thời điểm đó, công ty vẫn được biết đến với cái tên Infogrames và hãng phát hành của Pháp này chỉ đổi tên vào đầu năm nay sau khi đã chính thức sở hữu Atari vào cuối năm 2008. Leleu đã giữ chức vụ CEO trong vòng chín tháng từ tay người đồng sáng lập Infogrames Bruno Bonnell, mà ông này đã gắn bó với công ty 24 năm.
 

Trước khi trở thành CEO mới của Atari, Lapin đã giữ chức vụ COO tại Atari từ tháng 5 năm nay và mới chỉ là thành viên của ban giám đốc được 2 năm. Tuy nhiên, Lapin lại có kinh nghiệm rất quý báu khi còn làm CEO cho Take-Two Interactive trong năm 2003 và 2004. Trước đó, ông này cũng phục vụ cho công tác điều hành tại THQ.

Hiện nay, Atari đang có những nỗ lực nhằm tập trung sức lực vào thị trường game trực tuyến. Vào tháng 12 năm ngoái, hãng đã sở hữu Cryptic Studios, nhà phát triển của Champions Online. Và một tựa game rất được kỳ vọng sắp tới là Star Trek Online sẽ được phát hành vào tháng 2 năm sau.
 

Atari vốn nổi tiếng với những lần thay tướng, hãng đã từng thuê cựu chủ tịch Sony Worldwide Studios là Phil Harrison về giữ chức vụ chủ tịch và tổng giám đốc. Tuy nhiên, Harrison cũng đã phải rời khỏi vị trí này sau một năm lên nắm quyền, dù rằng ông này vẫn là thành viên của ban giám đốc.
 
BGB (tổng hợp)
Search: Activision, Atari, Mỹ, PC, PS3, PSP
Bookmark and Share
Facebook

Comments

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Mollom CAPTCHA (play audio CAPTCHA)
Type the characters you see in the picture above; if you can't read them, submit the form and a new image will be generated.