Đừng cố gắng bắt chước World of Warcraft!
Đó là thông điệp của Shane Dabiri, nhà sản xuất trưởng tại Blizzard, gửi đến tạp chí PC Zone trong một buổi phỏng vấn gần đây. Theo Shane Dabiri, các nhà sản xuất nên cố gắng đổi mới hơn là sao chép những thành công trong quá khứ. Hãy nhìn những sản phẩm dán mác hàng nhái WOW (WOW clones) mà xem, Warhammer Online, Age of Conan hay Lord of the Rings Online đều không thể đánh gục WOW trên chính mảnh đất sở trường của nó.
“Tôi biết rằng WOW rất thành công, và mọi người nghĩ rằng nếu họ có thể làm một game khác giống vậy thì họ sẽ có thể dễ dàng chinh phục thị hiếu người dùng. Tuy nhiên tôi nghĩ rằng đó không phải là thứ mà các game thủ đang tìm kiếm…”
Nếu tất cả cứ cố gắng bắt chước WOW thì chẳng phải các game thủ đều chỉ đang chơi WOW hoặc là chơi một dạng khác của WOW hay sao?
Nhà sản xuất này bày tỏ, “Tôi nghĩ ngành công nghiệp game cần sự chuyển hưởng tích cực với những MMO cách tân mang tính đột phá. Hãy nhìn City of Heroes, ít nhất thì đó cũng là cái gì đó không phải thế giới thần thoại viễn tưởng.”
Left 4 Dead 2 đã “lây nhiễm” được 2 triệu bản
Dù Valve vẫn chưa có dự định gì với phần tiếp theo Half-Life: Episode 3, nhưng thương hiệu mới của hãng Left 4 Dead cũng thu được bộn tiền. Ngày hôm qua, theo thông báo từ Valve, Left 4 Dead 2 đã tiêu thụ được 2 triệu bản sau hai tuần lên kệ. Cũng theo Valve, phiên bản đầu tiên của Left 4 Dead 2 đã bán được 2.5 triệu bán tính đến tháng 03/2009.
Được biết, Left 4 Dead 2 có 5 bản đồ chơi chiến dịch với 5 chế độ khác nhau, cũng như phần chơi co-op thú vị. Tuy nhiên, các game thủ tại Úc sẽ phải chịu thiệt thòi khá lớn vì để xuất hiện tại đây, Left 4 Dead 2 đã phải chỉnh sửa khá nhiều.
THQ đạt thỏa thuận với DreamWorks Animation
Một bản hợp đồng mới ký với DreamWorks Animation đã được THQ công bố rộng rãi trong buổi họp báo gần đây của hãng. Theo đó, THQ sẽ phát hành một số game ăn theo các bộ phim sắp phát hành của DreamWorks là phần tiếp theo của Kung Fu Panda, Kaboom of Doom, phiên bản phụ Puss in Boots của Shrek và bộ phim hoạt hình Penguins of Madagascar.
Được biết phiên bản đầu của Kung Fu Panda đã được phát hành bởi Activision. Ngoài ra hãng này cũng nắm giữ quyền phát hành của thương hiệu Shrek tiếp theo.
THQ sẽ phát hành tựa game ăn theo Penguins of Madagascar vào mùa xuân năm sau. Trong khi đó, 2 game ăn theo khác sẽ được lên lịch vào năm 2011.
DreamWorks tỏ ra rất hứng khởi với bản hợp đồng mới ký này. Được biết, bản hợp đồng với Activision đã đem lại cho hãng 24 triệu đô la lợi nhuận trong quý II năm nay.
Fuzzyeyes Studios cắt giảm nhân sự
Tiếp bước Krome Studios, hôm nay, một nhà phát hành khác của Úc là Fuzzyeyes Studios đã xác nhận tin đồn về việc hãng đang phải cắt giảm nhân sự vì lỗi lo tài chính.
Theo giám đốc điều hành của Fuzzyeyes, Wei-Yao Lu, công ty đang phải cắt giảm một số lượng “tối thiểu” nhân viên. Thông điệp này đã được phát đi vào hôm 30/09, “trong suốt quá trình chuyển tiếp, Fuzzyeyes sẽ tạm thời lưu trữ bất kỳ dự án nào. Tuy nhiên, việc kinh doanh và các văn phòng vẫn hoạt động bình thường. Cho đến khi quá trình chuyển giao hoàn toàn ổn định, tạm thời hãng sẽ đình chỉ mọi dự án.” Các báo cáo vào 05/10 của Fuzzyeyes cũng cho biết hãng này đang phải bán một số cổ phần cho bên thứ ba.
GameSpot đã liên hệ với giám đốc điều hành Wei-Yao Lu và được xác nhận qua e-mail rằng dự án game đầy tham vọng của hãng Edge of Twilight đã được chuyển giao ra nước ngoài. Tuy nhiên, vị giám đốc này cũng không cung cấp thêm về chi tiết những nhân viên bị sa thải cũng như danh tính của bên thứ ba. Được biết, trụ sở của Fuzzyeyes tại Brisbane (Úc) có 35 nhân viên và hãng cũng có một studio con đặt tại Đài Loan.
Max Payne 3 bị trì hoãn, Borderlands được lên lịch
Theo báo cáo tài chính mới đây của Take-Two Interactive, lợi nhuận và cổ phiếu của hãng đã suy giảm nghiệm trọng, ước tính vào khoảng 21%. Chính điều này đã tác động đến Rockstar Games Studio (công ty con của Take-Two) và dự án đang được phát triển của hãng Max Payne 3 sẽ không thể ra mắt trước thời điểm sớm nhất là tháng 08/2010.
Dự kiến Max Payne 3 sẽ được phát hành vào nửa đầu năm sau trên PC, Xbox360 và PS3. Và người chơi sẽ vào vai cựu cảnh sát kiêm thám tử New York, sinh sống ở khu ổ chuột Rio de Janeiro (Brazil).
Tuy nhiên, tin mừng là Take-Two đã nắm giữ quyền phát hành các phiên bản tiếp theo của Borderlands. Chính xác thì đó là 2K Games, công ty con của Take-Two. Trong một hội nghị với các nhà phân tích gần đây, đích thân chủ tịch Strauss Zelnick đã hết lời ca ngợi trò chơi này và giám đốc điều hành Ben Feder cũng thông báo rằng 2K Games đã có quyền phát hành phiên bản tiếp theo của Borderlands.
Được biết, Borderlands vẫn đang thuộc quyền sở hữu của hãng phát triển độc lập Gearbox Software. Ở thời điểm này, hãng đang tập trung cho gói nội dung tải về (DLC) đầu tiên của Borderlands là Zombie Island of Dr. Ned.
THQ mở studio mới tại Montreal, Canada
Ưu đãi về thuế, nhân công giá rẻ, đó là lý do tại sao nhiều nhà phát hành lớn của thế giới tới tấp đổ bộ về đây. Tiếp bước những Ubisoft, Electronic Arts, Eidos, và Funcom, giờ lại đến lượt THQ tuyên bố sẽ mở một studio tại đây vào giữa năm 2010. Đồng thời, công ty này cũng lên kế hoạch tuyển 400 nhân viên trong 5 năm tới.
Theo nhà phát hành này, THQ Montreal sẽ là studio lớn nhất của hãng và sẽ được dẫn dắt bởi Dave Gatchel. Được biết, Dave từng là giám đốc của Paradigm Entertainment và đây cũng là một trong 5 studio đã bị đóng cửa bởi THQ vào tháng 11/2008. Việc di chuyển của THQ như là một phần của nỗ lực cắt giảm chi phí lên tới 220 triệu đô la và sẽ giúp tiết kiệm cho công ty 24% chi phí hàng năm.
Ngoài ra, hãng cũng đã lên kế hoạch cho dự án game đầu tiên của THQ Montreal sẽ được phát hành vào năm 2013. Chi tiết về dự án này không được tiết lộ, tuy nhiên, THQ đang tiến hành thuê một loạt các vị trí cho giai đoạn sản xuất khép kín (product pipeline) bao gồm các công đoạn như gia công thiết kế, kiến trúc, mỹ thuật, nội dung, phát triển công nghệ, bảo đảm chất lượng và nội địa hóa.
Dự định của THQ trong các năm tiếp theo sẽ là chỉ tập trung vào một hoặc hai thị trường lớn, giảm bớt số lượng game sẽ phát hành ra thị trường, tập trung vào các danh mục sản phẩm theo phương châm chất lượng hơn số lượng.
Tin vắn thế giới tổng hợp (chiều ngày 05/12)
Những kế hoạch mới nhất của THQ, Max Payne 3 bị trì hoãn cùng nhiều tin tức khác sẽ có trong phần tin vắn tổng hợp của BaoGame.
Đừng cố gắng bắt chước World of Warcraft!
Đó là thông điệp của Shane Dabiri, nhà sản xuất trưởng tại Blizzard, gửi đến tạp chí PC Zone trong một buổi phỏng vấn gần đây. Theo Shane Dabiri, các nhà sản xuất nên cố gắng đổi mới hơn là sao chép những thành công trong quá khứ. Hãy nhìn những sản phẩm dán mác hàng nhái WOW (WOW clones) mà xem, Warhammer Online, Age of Conan hay Lord of the Rings Online đều không thể đánh gục WOW trên chính mảnh đất sở trường của nó.
“Tôi biết rằng WOW rất thành công, và mọi người nghĩ rằng nếu họ có thể làm một game khác giống vậy thì họ sẽ có thể dễ dàng chinh phục thị hiếu người dùng. Tuy nhiên tôi nghĩ rằng đó không phải là thứ mà các game thủ đang tìm kiếm…”

Nếu tất cả cứ cố gắng bắt chước WOW thì chẳng phải các game thủ đều chỉ đang chơi WOW hoặc là chơi một dạng khác của WOW hay sao?
Nhà sản xuất này bày tỏ, “Tôi nghĩ ngành công nghiệp game cần sự chuyển hưởng tích cực với những MMO cách tân mang tính đột phá. Hãy nhìn City of Heroes, ít nhất thì đó cũng là cái gì đó không phải thế giới thần thoại viễn tưởng.”
Left 4 Dead 2 đã “lây nhiễm” được 2 triệu bản
Dù Valve vẫn chưa có dự định gì với phần tiếp theo Half-Life: Episode 3, nhưng thương hiệu mới của hãng Left 4 Dead cũng thu được bộn tiền. Ngày hôm qua, theo thông báo từ Valve, Left 4 Dead 2 đã tiêu thụ được 2 triệu bản sau hai tuần lên kệ. Cũng theo Valve, phiên bản đầu tiên của Left 4 Dead 2 đã bán được 2.5 triệu bán tính đến tháng 03/2009.

Được biết, Left 4 Dead 2 có 5 bản đồ chơi chiến dịch với 5 chế độ khác nhau, cũng như phần chơi co-op thú vị. Tuy nhiên, các game thủ tại Úc sẽ phải chịu thiệt thòi khá lớn vì để xuất hiện tại đây, Left 4 Dead 2 đã phải chỉnh sửa khá nhiều.
THQ đạt thỏa thuận với DreamWorks Animation
Một bản hợp đồng mới ký với DreamWorks Animation đã được THQ công bố rộng rãi trong buổi họp báo gần đây của hãng. Theo đó, THQ sẽ phát hành một số game ăn theo các bộ phim sắp phát hành của DreamWorks là phần tiếp theo của Kung Fu Panda, Kaboom of Doom, phiên bản phụ Puss in Boots của Shrek và bộ phim hoạt hình Penguins of Madagascar.

Được biết phiên bản đầu của Kung Fu Panda đã được phát hành bởi Activision. Ngoài ra hãng này cũng nắm giữ quyền phát hành của thương hiệu Shrek tiếp theo.
THQ sẽ phát hành tựa game ăn theo Penguins of Madagascar vào mùa xuân năm sau. Trong khi đó, 2 game ăn theo khác sẽ được lên lịch vào năm 2011.

DreamWorks tỏ ra rất hứng khởi với bản hợp đồng mới ký này. Được biết, bản hợp đồng với Activision đã đem lại cho hãng 24 triệu đô la lợi nhuận trong quý II năm nay.
Fuzzyeyes Studios cắt giảm nhân sự
Tiếp bước Krome Studios, hôm nay, một nhà phát hành khác của Úc là Fuzzyeyes Studios đã xác nhận tin đồn về việc hãng đang phải cắt giảm nhân sự vì lỗi lo tài chính.
Theo giám đốc điều hành của Fuzzyeyes, Wei-Yao Lu, công ty đang phải cắt giảm một số lượng “tối thiểu” nhân viên. Thông điệp này đã được phát đi vào hôm 30/09, “trong suốt quá trình chuyển tiếp, Fuzzyeyes sẽ tạm thời lưu trữ bất kỳ dự án nào. Tuy nhiên, việc kinh doanh và các văn phòng vẫn hoạt động bình thường. Cho đến khi quá trình chuyển giao hoàn toàn ổn định, tạm thời hãng sẽ đình chỉ mọi dự án.” Các báo cáo vào 05/10 của Fuzzyeyes cũng cho biết hãng này đang phải bán một số cổ phần cho bên thứ ba.

GameSpot đã liên hệ với giám đốc điều hành Wei-Yao Lu và được xác nhận qua e-mail rằng dự án game đầy tham vọng của hãng Edge of Twilight đã được chuyển giao ra nước ngoài. Tuy nhiên, vị giám đốc này cũng không cung cấp thêm về chi tiết những nhân viên bị sa thải cũng như danh tính của bên thứ ba. Được biết, trụ sở của Fuzzyeyes tại Brisbane (Úc) có 35 nhân viên và hãng cũng có một studio con đặt tại Đài Loan.
Max Payne 3 bị trì hoãn, Borderlands được lên lịch
Theo báo cáo tài chính mới đây của Take-Two Interactive, lợi nhuận và cổ phiếu của hãng đã suy giảm nghiệm trọng, ước tính vào khoảng 21%. Chính điều này đã tác động đến Rockstar Games Studio (công ty con của Take-Two) và dự án đang được phát triển của hãng Max Payne 3 sẽ không thể ra mắt trước thời điểm sớm nhất là tháng 08/2010.

Dự kiến Max Payne 3 sẽ được phát hành vào nửa đầu năm sau trên PC, Xbox360 và PS3. Và người chơi sẽ vào vai cựu cảnh sát kiêm thám tử New York, sinh sống ở khu ổ chuột Rio de Janeiro (Brazil).
Tuy nhiên, tin mừng là Take-Two đã nắm giữ quyền phát hành các phiên bản tiếp theo của Borderlands. Chính xác thì đó là 2K Games, công ty con của Take-Two. Trong một hội nghị với các nhà phân tích gần đây, đích thân chủ tịch Strauss Zelnick đã hết lời ca ngợi trò chơi này và giám đốc điều hành Ben Feder cũng thông báo rằng 2K Games đã có quyền phát hành phiên bản tiếp theo của Borderlands.

Được biết, Borderlands vẫn đang thuộc quyền sở hữu của hãng phát triển độc lập Gearbox Software. Ở thời điểm này, hãng đang tập trung cho gói nội dung tải về (DLC) đầu tiên của Borderlands là Zombie Island of Dr. Ned.
THQ mở studio mới tại Montreal, Canada
Ưu đãi về thuế, nhân công giá rẻ, đó là lý do tại sao nhiều nhà phát hành lớn của thế giới tới tấp đổ bộ về đây. Tiếp bước những Ubisoft, Electronic Arts, Eidos, và Funcom, giờ lại đến lượt THQ tuyên bố sẽ mở một studio tại đây vào giữa năm 2010. Đồng thời, công ty này cũng lên kế hoạch tuyển 400 nhân viên trong 5 năm tới.

Theo nhà phát hành này, THQ Montreal sẽ là studio lớn nhất của hãng và sẽ được dẫn dắt bởi Dave Gatchel. Được biết, Dave từng là giám đốc của Paradigm Entertainment và đây cũng là một trong 5 studio đã bị đóng cửa bởi THQ vào tháng 11/2008. Việc di chuyển của THQ như là một phần của nỗ lực cắt giảm chi phí lên tới 220 triệu đô la và sẽ giúp tiết kiệm cho công ty 24% chi phí hàng năm.
Ngoài ra, hãng cũng đã lên kế hoạch cho dự án game đầu tiên của THQ Montreal sẽ được phát hành vào năm 2013. Chi tiết về dự án này không được tiết lộ, tuy nhiên, THQ đang tiến hành thuê một loạt các vị trí cho giai đoạn sản xuất khép kín (product pipeline) bao gồm các công đoạn như gia công thiết kế, kiến trúc, mỹ thuật, nội dung, phát triển công nghệ, bảo đảm chất lượng và nội địa hóa.

Dự định của THQ trong các năm tiếp theo sẽ là chỉ tập trung vào một hoặc hai thị trường lớn, giảm bớt số lượng game sẽ phát hành ra thị trường, tập trung vào các danh mục sản phẩm theo phương châm chất lượng hơn số lượng.
BGB (tổng hợp)
Tags: World of Warcraft, Valve, Ubisoft, PS3, PC, MMO, Lord of the Rings Online, Left 4 Dead 2, game thủ, Activision
Search: Activision, game thủ, Left 4 Dead 2, Lord of the Rings Online, MMO, PC, PS3, Ubisoft, Valve, World of Warcraft
Tin bài liên quan
- Cố gắng kháng cáo, Left 4 Dead 2 vẫn bị cấm tại Úc!
- Doanh số bán lẻ của thị trường Mỹ trong tháng 11/2009
- Modern Warfare 2 vượt ngưỡng 6 triệu bản ở Mỹ
- Half-Life 2: Episode Three sẽ không ló dạng cho tới năm 2011 ?
- Take-Two xác nhận tái cấu trúc công ty
- Cụm tin vắn tổng hợp đêm ngày 18/11
- Đón Giáng sinh sớm cùng Đại đấu trường Atlantica
- EA giảm doanh số bán lẻ tới 25% trong kỳ nghỉ đông
- Take-Two: Báo cáo tài chính từ tháng 11/09-01/10
- Top 10 game bị loại ngay từ vòng gửi xe
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Những game 18+ đáng chú ý nhất 2010
- Những game 18+ đáng chú ý nhất 2010
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Hòa nhịp cùng thế giới Tây Du Ký Online
- Hòa nhịp cùng thế giới Tây Du Ký Online














































