Theo phó chủ tịch đồng phụ trách truyền thông của EA, ngài Jeff Brown, thì những nhân viên đang làm việc tại các dự án của Pandemic sẽ được chuyển về EA Los Angeles, đồng thời 200 nhân viên còn lại đã chính thức mất việc. Cũng theo Jeff Brown, đội ngũ phát triển chủ lực của Pandemic sau khi di dời về EA Los Angeles sẽ tiếp tục phát triển các dự án khác.
Brown cũng xác nhận rằng trong số những người phải khăn gói ra đi có đồng sáng lập Pandemic là Josh Resnick, Andrew Goldman, và Greg Borrud.
Được biết, Pandemic và BioWare đã chính thức về đầu quân cho EA vào năm 2007, khi hãng phát hành này bỏ ra 860 triệu đô la để sở hữu công ty mẹ của Pandemic/BioWare. Trong khi BioWare đang có những bước tiến vững chắc với Dragon Age: Origins và đã sẵn sàng cho những quả bom tấn khác sẽ phát hành vào năm sau là Mass Effect 2 và Star Wars: The Old Republic. Thì ở thái cực ngược lại, dưới thời đại của EA, Pandemic chỉ có hai sản phẩm gây thất vọng là Mercenaries 2: World in Flames và The Lord of the Rings: Conquest. Tuy nhiên, trò chơi tiếp theo của Pandemic là The Saboteur lại không bị ảnh hưởng gì, và nếu không có gì thay đổi thì trò chơi này vẫn sẽ xuất hiện trên PS3, Xbox360 và PC vào ngày 8 tháng sau (08/12/2009).
EA vốn dĩ nổi tiếng là một nhà phát hành có nhiều quyết định rất dứt khoát. Nổi tiếng nhất có lẽ phải kể đến Westwood Studios, khi EA chính thức sở hữu nhà phát triển của series Command & Conquer này vào năm 1998, và chỉ 5 năm sau, tức là vào năm 2003, sau màn ra mắt đầy thất vọng của tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng Earth & Beyond, Westwood Studios đã chính thức đóng cửa. Năm 1992, khi EA sở hữu Origin Systems, nhà phát triển của loạt game Ultima, và Origin Systems cũng đã bị đóng cửa vào năm 2004 sau phiên bản Ultima IX. Hiện tại, chỉ mất có 2 năm để EA đưa ra quyết định đóng cửa Pandemic, đây là một quyết định có lẽ sẽ khiến nhiều nhà phát triển phải lo ngại, “tái ông thất mã”, biết đâu được EA mua lại không phải là một điều may?
Pandemic đóng cửa, dự án The Saboteur không bị ảnh hưởng
Như cụm tin vắn đã đưa vào ngày 18/11 trên BaoGame, nhà phát triển nổi tiếng với các tựa game như Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront và Destroy All Humans đã chính thức đóng cửa bởi EA. Và đến hôm nay, đã có những thông tin đầu tiên xác nhận về số phận của những con người và dự án game của Pandemic.
Theo phó chủ tịch đồng phụ trách truyền thông của EA, ngài Jeff Brown, thì những nhân viên đang làm việc tại các dự án của Pandemic sẽ được chuyển về EA Los Angeles, đồng thời 200 nhân viên còn lại đã chính thức mất việc. Cũng theo Jeff Brown, đội ngũ phát triển chủ lực của Pandemic sau khi di dời về EA Los Angeles sẽ tiếp tục phát triển các dự án khác.
Brown cũng xác nhận rằng trong số những người phải khăn gói ra đi có đồng sáng lập Pandemic là Josh Resnick, Andrew Goldman, và Greg Borrud.
Được biết, Pandemic và BioWare đã chính thức về đầu quân cho EA vào năm 2007, khi hãng phát hành này bỏ ra 860 triệu đô la để sở hữu công ty mẹ của Pandemic/BioWare. Trong khi BioWare đang có những bước tiến vững chắc với Dragon Age: Origins và đã sẵn sàng cho những quả bom tấn khác sẽ phát hành vào năm sau là Mass Effect 2 và Star Wars: The Old Republic. Thì ở thái cực ngược lại, dưới thời đại của EA, Pandemic chỉ có hai sản phẩm gây thất vọng là Mercenaries 2: World in Flames và The Lord of the Rings: Conquest. Tuy nhiên, trò chơi tiếp theo của Pandemic là The Saboteur lại không bị ảnh hưởng gì, và nếu không có gì thay đổi thì trò chơi này vẫn sẽ xuất hiện trên PS3, Xbox360 và PC vào ngày 8 tháng sau (08/12/2009).

EA vốn dĩ nổi tiếng là một nhà phát hành có nhiều quyết định rất dứt khoát. Nổi tiếng nhất có lẽ phải kể đến Westwood Studios, khi EA chính thức sở hữu nhà phát triển của series Command & Conquer này vào năm 1998, và chỉ 5 năm sau, tức là vào năm 2003, sau màn ra mắt đầy thất vọng của tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng Earth & Beyond, Westwood Studios đã chính thức đóng cửa. Năm 1992, khi EA sở hữu Origin Systems, nhà phát triển của loạt game Ultima, và Origin Systems cũng đã bị đóng cửa vào năm 2004 sau phiên bản Ultima IX. Hiện tại, chỉ mất có 2 năm để EA đưa ra quyết định đóng cửa Pandemic, đây là một quyết định có lẽ sẽ khiến nhiều nhà phát triển phải lo ngại, “tái ông thất mã”, biết đâu được EA mua lại không phải là một điều may?
BGB (GameSpot)
Tin bài liên quan
- Cụm tin vắn tổng hợp đêm ngày 18/11
- Nhìn lại những studio đã đóng cửa trong năm 2009 (phần 1)
- EA công bố những kế hoạch trong quý I/2010
- Game bạo lực sẽ biến mất khỏi đất nước Venezuela !
- Nhìn lại một năm đã qua của làng game thế giới (phần cuối)
- BioWare lên kế hoạch sản xuất Mass Effect 3
- Mass Effect 2 sẽ có mặt trên kệ đĩa vào 26 tháng 1 năm sau
- [GDC 2K10] BioWare, Bungie nói về việc xây dựng thương hiệu bom tấn
- Bản mở rộng đầu tiên của Dragon Age: Origins sẽ ra mắt vào tháng 3 tới
- [GDC 2K10] Schappert của EA thất vọng với vụ tranh cãi ở Infinity Ward
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Làm chủ một quán trà sữa trong Linh Thú Online
- Đi tìm “Trạng Nguyên thế kỷ 21"
- Smackdown vs. Raw 2009 - Đô vật Mỹ
- Tính năng săn boss sắp có ở web-game Anh Hùng Online
- Hotgirl mê tít làm nông dân trong Linh Thú Online
- Đi tìm “Trạng Nguyên thế kỷ 21"















































