Namco Bandai hiện đang phải tiếp tục đấu tranh với các khoản bội chi khiến thu nhập của hãng ngày càng đi xuống. Đối với 9 tháng kết thúc vào 31/12/2009, nhà phát hành này báo cáo rằng doanh số bán lẻ chỉ đạt 282.8 tỷ Yên (3.13 tỷ USD), giảm 10.4% so với cùng kỳ năm 2008. Điều này đã kéo lợi nhuận ròng xuống còn 9 tỷ Yên (99.6 triệu USD) trong 9 tháng qua. Namco Bandai cũng tuyên bố rằng hãng đã phải chịu 11.7 tỷ Yên (129 triệu USD) lỗ ròng trong suốt khoảng thời gian này.
Với kết quả kinh doanh xấu đi, Namco Bandai đã thông báo “kế hoạch khởi động lại”, một kế hoạch tổ chức lại tập trung vào việc “chuyển đổi thành các nhóm phát triển nhanh” cũng như giúp cải thiện lại tình hình tài chính bi đát của mình. Như một phần của kế hoạch này, Namco Bandai nói rằng sẽ loại bỏ khoảng 630 vị trí – tương đương khoảng 10% tổng nhân lực toàn công ty – trong 12 tháng tiếp theo thông qua các hành động cho nghỉ hưu non.
Nhà phát hành này cũng nói rằng hành động kể trên sẽ giúp họ tiết kiệm 3.5 tỷ Yên (38.7 triệu USD) khi kết thúc năm tài chính kế tiếp. Tuy nhiên, điều này không ảnh hưởng đối với kết quả ở năm tài chính hiện tại, như Namco Bandai đã phản ánh thu nhập trong 12 tháng kết thúc vào 31/03/2010. Họ nói rằng đang phải đối mặt với “cuộc chiến khó khăn” trong năm nay, và kỳ vọng vào khoản thu nhập 380 tỷ Yên (4.2 tỷ USD) trong 12 tháng, giảm so với dự tính trước đó là 400 tỷ Yên (4.4 tỷ USD).
Namco Bandai cũng nói rằng hãng đã dự trù trước về khoản “lỗ bất thường” trong năm tài chính này. Trong khi hãng này đưa ra dự đoán lợi nhuận ròng đạt 8.5 tỷ Yên (94 triệu USD) thì họ cũng hy vọng lỗ ròng chỉ đạt 31 tỷ Yên (343 triệu USD).
Kết quả bết bát này của Namco Bandai đến từ một số yếu tố. Một trong số đó là Tekken 6, dù đã tiêu thụ được 2.5 triệu bản, nhưng Namco Bandai vẫn không hài lòng với số liệu bán lẻ tại thị trường nội địa. Mặc dù số liệu bán lẻ trên toàn cầu không được cung cấp nhưng Namco Bandai nói rằng Tekken 6 chỉ bán được 400,00 bản tại Nhật Bản và Châu Á.
Một vài yếu tố khác bao gồm “kết quả chậm chạp” đến từ bộ phận Visual and Music Content và Amusement Facility cũng như các thiệt hại phát sinh từ kế hoạch giảm nghỉ hưu.
Cùng với tuyên bố cắt giảm nhân sự, Namco Bandai nói rằng kế hoạch khởi động lại bao gồm cả việc đơn giản hóa hoạt động ở các bộ phận như Toys and Hobby, Amusement Facility và Content group. Đối với Toys and Hobby, công ty này đang lên kế hoạch mở rộng danh mục sản phẩm, cụ thể như sản xuất những dòng sản phẩm hướng tới đối tượng trẻ con chưa đến tuổi đi học và những bé gái. Ngược lại, nhà phát hành này cũng tuyên bố đóng cửa 10 Amusement Facility hoạt động yếu kém nhất trong năm tài chính kế tiếp.
Namco Bandai cũng nói rằng hãng sẽ chia bộ phận Content group thành hai bộ phận riêng rẽ là Production Group và Publisher Group. Trong đó, Production Group có trách nhiệm tạo ra những sản phẩm mới lạ cho thị trường, với mong muốn hợp nhất “các tổ chức có sức mạnh nhỏ lẻ thành một tổ chức duy nhất”.
Đối với Publisher Group, Namco Bandai nói rằng nó sẽ giúp “kiểm soát chất lượng ở Nhật Bản để cải thiện chất lượng ở Worldwide Studio.” Công ty cũng tuyên bố rằng Group này sẽ bước vào làng kinh doanh giải trí thông qua thương hiệu Namco Bandai Live Co. Bộ phận này sẽ được bơm 10 tỷ Yên (111,000 USD) để tập trung vào quy hoạch và sản xuất các sự kiện, các chương trình truyền hình trực tiếp liên quan đến giải trí.
Namco Bandai tái cấu trúc nhân sự, cắt giảm 10% tổng lao động
Nhà phát hành Tekken 6 đã thông qua một kế hoạch khẩn cấp nhằm loại bỏ 630 vị trí trong công ty sau khi khoản thu nhập trong 9 tháng qua đã sụt giảm tới 10% xuống còn 3.13 tỷ USD, các khoản dự toán tổng thu nhập cả năm cũng theo đó mà giảm đi đáng kể.
Namco Bandai hiện đang phải tiếp tục đấu tranh với các khoản bội chi khiến thu nhập của hãng ngày càng đi xuống. Đối với 9 tháng kết thúc vào 31/12/2009, nhà phát hành này báo cáo rằng doanh số bán lẻ chỉ đạt 282.8 tỷ Yên (3.13 tỷ USD), giảm 10.4% so với cùng kỳ năm 2008. Điều này đã kéo lợi nhuận ròng xuống còn 9 tỷ Yên (99.6 triệu USD) trong 9 tháng qua. Namco Bandai cũng tuyên bố rằng hãng đã phải chịu 11.7 tỷ Yên (129 triệu USD) lỗ ròng trong suốt khoảng thời gian này.

Với kết quả kinh doanh xấu đi, Namco Bandai đã thông báo “kế hoạch khởi động lại”, một kế hoạch tổ chức lại tập trung vào việc “chuyển đổi thành các nhóm phát triển nhanh” cũng như giúp cải thiện lại tình hình tài chính bi đát của mình. Như một phần của kế hoạch này, Namco Bandai nói rằng sẽ loại bỏ khoảng 630 vị trí – tương đương khoảng 10% tổng nhân lực toàn công ty – trong 12 tháng tiếp theo thông qua các hành động cho nghỉ hưu non.
Nhà phát hành này cũng nói rằng hành động kể trên sẽ giúp họ tiết kiệm 3.5 tỷ Yên (38.7 triệu USD) khi kết thúc năm tài chính kế tiếp. Tuy nhiên, điều này không ảnh hưởng đối với kết quả ở năm tài chính hiện tại, như Namco Bandai đã phản ánh thu nhập trong 12 tháng kết thúc vào 31/03/2010. Họ nói rằng đang phải đối mặt với “cuộc chiến khó khăn” trong năm nay, và kỳ vọng vào khoản thu nhập 380 tỷ Yên (4.2 tỷ USD) trong 12 tháng, giảm so với dự tính trước đó là 400 tỷ Yên (4.4 tỷ USD).

Namco Bandai cũng nói rằng hãng đã dự trù trước về khoản “lỗ bất thường” trong năm tài chính này. Trong khi hãng này đưa ra dự đoán lợi nhuận ròng đạt 8.5 tỷ Yên (94 triệu USD) thì họ cũng hy vọng lỗ ròng chỉ đạt 31 tỷ Yên (343 triệu USD).
Kết quả bết bát này của Namco Bandai đến từ một số yếu tố. Một trong số đó là Tekken 6, dù đã tiêu thụ được 2.5 triệu bản, nhưng Namco Bandai vẫn không hài lòng với số liệu bán lẻ tại thị trường nội địa. Mặc dù số liệu bán lẻ trên toàn cầu không được cung cấp nhưng Namco Bandai nói rằng Tekken 6 chỉ bán được 400,00 bản tại Nhật Bản và Châu Á.

Một vài yếu tố khác bao gồm “kết quả chậm chạp” đến từ bộ phận Visual and Music Content và Amusement Facility cũng như các thiệt hại phát sinh từ kế hoạch giảm nghỉ hưu.
Cùng với tuyên bố cắt giảm nhân sự, Namco Bandai nói rằng kế hoạch khởi động lại bao gồm cả việc đơn giản hóa hoạt động ở các bộ phận như Toys and Hobby, Amusement Facility và Content group. Đối với Toys and Hobby, công ty này đang lên kế hoạch mở rộng danh mục sản phẩm, cụ thể như sản xuất những dòng sản phẩm hướng tới đối tượng trẻ con chưa đến tuổi đi học và những bé gái. Ngược lại, nhà phát hành này cũng tuyên bố đóng cửa 10 Amusement Facility hoạt động yếu kém nhất trong năm tài chính kế tiếp.

Namco Bandai cũng nói rằng hãng sẽ chia bộ phận Content group thành hai bộ phận riêng rẽ là Production Group và Publisher Group. Trong đó, Production Group có trách nhiệm tạo ra những sản phẩm mới lạ cho thị trường, với mong muốn hợp nhất “các tổ chức có sức mạnh nhỏ lẻ thành một tổ chức duy nhất”.
Đối với Publisher Group, Namco Bandai nói rằng nó sẽ giúp “kiểm soát chất lượng ở Nhật Bản để cải thiện chất lượng ở Worldwide Studio.” Công ty cũng tuyên bố rằng Group này sẽ bước vào làng kinh doanh giải trí thông qua thương hiệu Namco Bandai Live Co. Bộ phận này sẽ được bơm 10 tỷ Yên (111,000 USD) để tập trung vào quy hoạch và sản xuất các sự kiện, các chương trình truyền hình trực tiếp liên quan đến giải trí.
BGB (theo GameSpot)
Tin bài liên quan
- Namco Bandai thông báo khoản thua lỗ 66 triệu đô la
- Top 30 game bán chạy nhất Nhật Bản trong năm 2009
- 1.2 triệu bản của DarkSiders chỉ giúp THQ tăng chút lợi nhuận
- Hellgate: London và ngày về Bắc Mỹ không còn quá xa vời
- Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 7-13 tháng 12
- Lỗ nặng, cha đẻ Tekken sa thải hơn 600 nhân viên
- Activision Blizzard thua lỗ 286 triệu USD do sự suy yếu của thể loại âm nhạc
- Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 23-30 tháng 11
- Lỗ nặng, cha đẻ Tekken sa thải hơn 600 nhân viên
- Take-Two xác nhận tái cấu trúc công ty
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- “Boys Over Flower” xuất hiện trong Gunny Online
- “Boys Over Flower” xuất hiện trong Gunny Online
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Transformers: Revenge of the Fallen - Robot biến hình trở lại















































