User login

Hồ sơ tuyệt mật: Mass Effect 2



Hồ sơ tuyệt mật: Mass Effect 2

Bookmark and Share
Facebook
0 Comments
208 reads
Mass Effect 2 là một trò chơi không chỉ được giới phê bình đánh giá cao, mà nó còn đạt được lượng tiêu thụ mạnh mẽ chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt. Vậy đâu là bí quyết thành công của Mass Effect 2, hãy cùng tìm hiểu những bí mật đằng sau trò chơi này nhé!

 
  • Boo - space hamster - được lồng tiếng bởi trưởng nhóm lập trình
  • Mass Effect 2 là game đầu tiên ở EA Canada sử dụng các vũ công cho công đoạn bắt chuyển động
  • Nhà phát triển đã sửa đổi 8 lần Heads Up Display (giao diện in-game) trong suốt quá trình phát triển Mass Effect 2
 
  • Đã có hơn 900,000 đoạn mã được tạo ra trong quá trình phát triển series Mass Effect
  • Main Menu của Mass Effect 2 đã bị sửa đổi 3 lần
  • Con trùm cuối cùng của trò chơi có tên gọi ban đầu là Baby
  • Vật đầu tiên bị vỡ trong Mass Effect 2 là bình cứu hỏa mà bây giờ nó được sử dụng trong nhiệm vụ của Krogan
  • Có 52 load screens – màn hình nạp màn chơi – được sử dụng trong Mass Effect 2
  • Tên của Scrum Team được đặt theo tên của những bộ phim hành động như Fighting Fishdogs, Meteor Apocalypse, và Meteor Apocalyptical Redemption.
  • Có hơn 25,000 dòng hội thoại trong Mass Effect 2
  • Để nghiền ngẫm hết các đoạn hội thoại này, bạn sẽ phải mất 25 giờ ngồi liên tục trên ghế
  • Nhóm phát triển thường gặp nhau ở The Palace, một nơi thường sử dụng cho các trận đấm bốc
  • Corey Gaspur (combat designer) là nhà vô địch Street Fighter
  • Raylene Deck (level designer) là người bỏ nhiều thời gian nhất trên một khu vực đơn lẻ của trò chơi (2161,43 giờ).
  • Đã có hơn 10,000 giờ tự động kiểm tra trong suốt giai đoạn gỡ lỗi của Mass Effect 2

BGB (theo GameInformer)
Bookmark and Share
Facebook

Comments

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Mollom CAPTCHA (play audio CAPTCHA)
Type the characters you see in the picture above; if you can't read them, submit the form and a new image will be generated.